[윤성우] 뇌를 자극하는 윈도즈 시스템 프로그래밍 - TorrentBank

File Name:[윤성우] 뇌를 자극하는 윈도즈 시스템 프로그래밍

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01장. 컴퓨터 구조에 대한 첫 번째 이야기/2. 프로그램의 실행과정, 하드웨어 구성의 재접근.avi 25.19 MB
02장. 아스키코드 vs 유니코드/1. Windows에서의 유니코드(UNICODE).avi 25.18 MB
02장. 아스키코드 vs 유니코드/2. MBCS와 WBCS의 동시 지원.avi 23.64 MB
03장. 64비트 기반 프로그래밍/1. WIN32 vs WIN64.avi 24.34 MB
03장. 64비트 기반 프로그래밍/2. 프로그램 구현 관점에서의 WIN32 vs WIN64, 오류의 확인.avi 26.82 MB
04장. 컴퓨터 구조에 대한 두 번째 이야기/1. 컴퓨터 구조의 접근방법(1).avi 22.41 MB
04장. 컴퓨터 구조에 대한 두 번째 이야기/2. 컴퓨터 구조의 접근방법(2).avi 25.29 MB
04장. 컴퓨터 구조에 대한 두 번째 이야기/3. LOAD & STORE 명령어 디자인.avi 17.43 MB
04장. 컴퓨터 구조에 대한 두 번째 이야기/4. Direct 모드와 Indirect 모드.avi 17.04 MB
05장. 프로세스의 생성과 소멸/1. 프로세스와 스케줄러의 이해.avi 32.74 MB
05장. 프로세스의 생성과 소멸/2. 프로그래밍을 통한 프로세스의 생성.avi 34.28 MB
06장. 커널 오브젝트와 오브젝트 핸들/1. 커널 오브젝트에 대한 이해.avi 40.22 MB
06장. 커널 오브젝트와 오브젝트 핸들/2. 커널 오브젝트와 핸들의 종속관계(1).avi 21.95 MB
06장. 커널 오브젝트와 오브젝트 핸들/3. 커널 오브젝트와 핸들의 종속관계(2).avi 12.75 MB
06장. 커널 오브젝트와 오브젝트 핸들/4. 커널 오브젝트와 핸들의 종속관계(3).avi 8.31 MB
07장. 프로세스간 통신(IPC) 1/1. 프로세스간 통신(IPC)의 의미, 메일슬롯 방식의 IPC.avi 43.83 MB
07장. 프로세스간 통신(IPC) 1/2. Signaled vs Non-Signaled.avi 26.13 MB
08장. 프로세스간 통신(IPC) 2/1. 핸들 테이블과 오브젝트 핸들의 상속.avi 36.50 MB
08장. 프로세스간 통신(IPC) 2/2. 파이프 방식의 IPC.avi 45.23 MB
08장. 프로세스간 통신(IPC) 2/3. 프로세스 환경변수.avi 8.79 MB
09장. 스케줄링 알고리즘과 우선순위/1. 프로세스의 스케줄링(1).avi 36.69 MB
09장. 스케줄링 알고리즘과 우선순위/2. 프로세스의 스케줄링(2), Windows 프로세스 우선순위.avi 16.78 MB
10장. 컴퓨터 구조에 대한 세 번째 이야기/1. 절차적 함수 호출(Procedure Call) 지원 CPU 모델.avi 29.08 MB
10장. 컴퓨터 구조에 대한 세 번째 이야기/2. 함수 호출 인자의 전달과 PUSH & POP 명령어 디자인.avi 17.23 MB
10장. 컴퓨터 구조에 대한 세 번째 이야기/3. 호출 규약과 실행의 이동.avi 21.38 MB
11장. 쓰레드의 이해/1. 프로세스 vs. 쓰레드(1).avi 20.66 MB
11장. 쓰레드의 이해/2. 프로세스 vs. 쓰레드(2).avi 11.09 MB
11장. 쓰레드의 이해/3. Windows에서의 프로세스와 쓰레드.avi 9.62 MB
11장. 쓰레드의 이해/4. 커널 레벨 쓰레드와 유저 레벨 쓰레드.avi 20.54 MB
11장. 쓰레드의 이해/5. 커널 모드와 유저 모드.avi 14.15 MB
12장. 쓰레드의 생성과 소멸/1. Windows에서의 쓰레드 생성과 소멸.avi 38.17 MB
12장. 쓰레드의 생성과 소멸/2. 쓰레드의 성격과 특성.avi 25.70 MB
12장. 쓰레드의 생성과 소멸/3. 쓰레드의 상태 컨트롤, 쓰레드의 우선순위 컨트롤.avi 7.53 MB
13장. 쓰레드 동기화 기법 1/1. 쓰레드 동기화의 개념, 임계 영역 접근 동기화.avi 15.29 MB
13장. 쓰레드 동기화 기법 1/2. 유저 모드 동기화.avi 24.73 MB
13장. 쓰레드 동기화 기법 1/3. 커널 모드 동기화(1).avi 17.70 MB
13장. 쓰레드 동기화 기법 1/4. 커널 모드 동기화(2).avi 13.90 MB
14장. 쓰레드 동기화 기법 2/1. 실행순서에 있어서의 동기화.avi 17.98 MB
14장. 쓰레드 동기화 기법 2/2. 이벤트(Event) 더하기 뮤텍스(Mutex).avi 15.04 MB
14장. 쓰레드 동기화 기법 2/3. 타이머 기반 동기화.avi 10.77 MB
15장. 쓰레드 풀링(Pooling)/1. 쓰레드 풀에 대한 이해.avi 19.18 MB
15장. 쓰레드 풀링(Pooling)/2. 쓰레드 풀의 구현.avi 21.22 MB
16장. 컴퓨터 구조에 대한 네 번째 이야기/1. 메모리 계층.avi 18.57 MB
16장. 컴퓨터 구조에 대한 네 번째 이야기/2. 캐쉬와 캐쉬 알고리즘.avi 18.53 MB
16장. 컴퓨터 구조에 대한 네 번째 이야기/3. 가상 메모리(1).avi 25.21 MB
16장. 컴퓨터 구조에 대한 네 번째 이야기/4. 가상 메모리(2).avi 11.69 MB
17장. 구조적 예외처리(SHE) 기법/1. 예외처리.avi 27.19 MB
17장. 구조적 예외처리(SHE) 기법/2. SEH(Structured Exception Handler), 종료 핸들러(Termination Handler).avi 22.00 MB
17장. 구조적 예외처리(SHE) 기법/3. 예외 핸들러(Exception Handler).avi 35.50 MB
18장. 파일 IO와 디렉터리 컨트롤/1. 파일 IO와 디렉터리 컨트롤(1).avi 11.92 MB
18장. 파일 IO와 디렉터리 컨트롤/2. 파일 IO와 디렉터리 컨트롤(2).avi 23.25 MB
19장. 비동기 IO와 APC/1. IO와 CPU 클럭의 관계.avi 11.02 MB
19장. 비동기 IO와 APC/2. 비동기 IO의 이해.avi 18.73 MB
19장. 비동기 IO와 APC/3. 중첩(Overlapped) IO.avi 23.10 MB
19장. 비동기 IO와 APC/4. 알림 가능한 상태(Alertable State), APC(Asynchronous Procedure Call).avi 9.17 MB
20장. 메모리 관리(Virtual Memory, Heap, MMF)/1. 가상 메모리(Virtual Memory) 컨트롤.avi 34.02 MB
20장. 메모리 관리(Virtual Memory, Heap, MMF)/2. 힙(Heap) 컨트롤.avi 15.46 MB
20장. 메모리 관리(Virtual Memory, Heap, MMF)/3. MMF(Memory Mapped File).avi 9.92 MB
21장. Dynamic Linking Library/1. Dynamic Linking Library.avi 21.56 MB
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win_sys_prog_material_all/source/8장 source/EnvParent.cpp 686 B
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win_sys_prog_material_all/source/8장 source/MailSender2_1.cpp 1.59 KB
win_sys_prog_material_all/source/8장 source/MailSender2_2.cpp 1021 B
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win_sys_prog_material_all/source/8장 source/namedpipe_server.cpp 2.19 KB
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